时间:2023-10-16 21:05 来源:石头开服网
道士英雄优先学习施毒术、召唤神兽、幽灵盾或神圣战甲术、治疗术,之后再补灵魂火符与噬血术。刷怪以召唤神兽和施毒术为核心,pk以施毒术、噬血术和控制效果为核心,组队则优先防御、治疗与群体辅助。道士英雄不适合只堆单体攻击,真正稳定的收益来自持续挂毒、召唤物承伤、辅助主号输出,并为合击创造安全的释放时间。

前期英雄等级较低时,技能顺序建议为施毒术、幽灵盾、火符、治疗术,技能书有限时不要先投入冷门控制或高消耗攻击技能。进入刷怪场景后,先指定目标释放施毒术,再召唤神兽吸引仇恨,主号站在侧后方用火符补伤害;英雄血量下降时及时补治疗术,避免让英雄在神兽消失后直接承受全部攻击。能够学习召唤神兽后,应把它放在火符之前培养,因为召唤物可以持续牵制怪物,明显降低单刷时的药品消耗和走位压力。英雄四级技能需要达到44级并满足忠诚度条件:拥有技能书时忠诚度达到10%即可学习,忠诚度达到30%则可自动领悟;因此四级噬血术适合中后期pk和单挑,不宜在英雄尚未成型时优先追求。
开启英雄天赋后,刷怪首选火符弹射,按天赋等级可额外增加2、3或5个目标,适合密集小怪和日常清图;pk首选噬血束神,定身概率为10%、20%或30%,对应控制时间为2、5或10秒,再搭配火符破防,让火符命中后附加5、8或10秒的破防状态。团队副本更适合群疗护身或群疗护体,前者在使用白日门群疗后获得5、8或10秒状态免疫,后者可获得持续5、8或10秒的神圣防御。召唤骷髅弓手属于主动爆发技能,冷却时间为2分钟、持续10秒,适合在boss进入关键阶段或敌方集中站位时使用,不要在普通小怪只剩少量血量时提前交掉。最容易出现的问题是英雄只学攻击、不学防御,或者施毒术断档;战斗中应保持目标身上的毒效果,再根据血量和敌方数量选择火符、治疗或群疗。

如果主号也是道士,道士英雄应优先强化施毒术、噬血术和合击配合,合击选择道道组合的噬魂沼泽;释放前先让主号与英雄锁定同一目标,保持双方处于有效攻击距离,怒槽充满后再使用合击,避免主号和英雄各自攻击不同目标导致伤害分散。主号是战士时,道士英雄更应侧重施毒术、神圣战甲术、幽灵盾和治疗术,用辅助能力保障战士贴身输出;主号是法师时,则优先施毒术、召唤神兽和控制天赋,为法师争取持续吟唱和移动空间。按照刷怪重召唤、pk重控制、组队重辅助、合击重配合的顺序学习,道士英雄在不同阶段都能保持稳定作用。